对于拖拽我们并不陌生,尤其是在 HTML5 支持拖拽后,让这一切变的更加容易了。本文旨在探讨 H5 拖拽方案、实现步骤,以及相关原理。
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前端工程师肯定都经历过 JS 回调链狱的痛苦过程,我们在使用 Promise 的时候总是不尽人意。这时候 Async/Await 应运而生,它到底有什么魔力,我们来说道说道。
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一般需要接入地图的应用,我们肯定会用到 Marker 即点标记对象。为了使点标记更新时有一些灵性,我尝试添加了掉落动画。然而,事与愿违,遂有此文。
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技术日新月异,各大浏览器对 HTML5 的支持也越来越好,我们不妨大胆的使用 HTML5 API 来提升用户体验。这一节我们来看看 Full Screen API 的使用及原理。
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业务需求,正好对接了 google map 。初次使用,碰到了很多细节问题,于是总结整理,也算是学习过程自己踩过的坑吧。
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日常的开发中,我们可能会碰到对音频操作的业务逻辑。原生的 Audio 并不是很好用,所以我们需要一个第三方的支持,这一节,我们来说说音频插件 Howler。
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