头一次听到这个东西,真的是一脸懵逼。感觉应该类似项目管理中的一些理念,却又不是很清晰。哎,请原谅我的孤陋寡闻。
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很久前研究过 HTML5 Geolocation,最近整理 F2E-Awesome 的时候,发现缺少相关的文章,所以按照自己的使用经验整理了此篇文章。
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不得不说 Chrome 给前端带来了无限的可能,Chrome 插件更是如虎添翼,让开发者有了更大的操作权限。这样,我们就可以做很多有趣的事情了。
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随着移动设备的高速发展,H5
开发也成为了 F2E
不可或缺的能力。而移动开发的重中之重就是掌握调试技巧,定 Bug
于无形。
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H5 让我们的 Web 交互更加生动有趣,但浏览器的多样性以及挥之不去的兼容问题,却阻碍了技术发展。这并不是我们拒绝的理由,恰恰相反,它应该成为动力。
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关于 HTML5 ,写了不少文章,总觉得相关的高级 API 都得过一遍。系统的了解,站在更高的高度去思考问题,这样才能事半功倍。
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从一个生成 PDF 的需求中接触到了 Puppeteer ,随着使用场景的深入,异常问题也越发难以处理。索性纪录一下摸索过程,供新手参考学习。
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