网站优化是前端开发的重中之重,但是优化细节却十分繁杂。没有好的思路,优化很难高效的开展。本文将以实际网站来做参考,手把手教你如何一步步做好网站优化。

这不是一篇 基础网站优化 文章,继续下文前,请确定已经做了如下基本优化
1.图片压缩、合并
2.代码精简、混淆
3.减少 iframe 使用
4.避免图片 src 为空
5.减少 HTTP 请求数
6.避免重定向
7.样式表放页头,脚本放底部

一、优化的意义

我们可以从两个角度来看这个问题:
1.用户角度
网站优化能够让页面加载得更快,响应更加及时,极大提升用户体验。

2.服务商角度
优化会减少页面资源请求数,减小请求资源所占带宽大小,从而节省可观的带宽资源。

网站优化的目标是:减少网站加载时间,提高响应速度。

那么网站加载速度和用户体验又有着怎样的关系呢?我们来看下面这张图:
speed

Google 和亚马逊的研究表明,Google 页面加载的时间从 0.4 秒提升到 0.9 秒导致丢失了 20% 流量和广告收入,对于亚马逊,页面加载时间每增加 100ms 就意味着 1% 的销售额损失。

可见,页面的加载速度对于用户有着至关重要的影响。

一个好的交互效果可能是这样的:
good

二、分析网站性能瓶颈

1.打包文件大小
webpack

2.打包文件目录
tree

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.
├── favicon.ico
├── index.html
├── manifest.json
├── static
│ ├── DIN-Medium.1bbe3460.otf
│ ├── DIN-Regular.799221d7.otf
│ └── logo.c57d38d0.png
├── umi.css
├── umi.css.map
├── umi.js
└── umi.js.map

需要注意:生产环境不要开启 SOURCEMAP

3.静态资源加载时间
time

4.资源瀑布:Waterfall
ttfb

TTFB 全称 Time To First Byte:是指网络请求被发起到从服务器接收到第一个字节的这段时间,它包含了 TCP 连接时间、发送 HTTP 请求时间和获得响应消息第一个字节的时间。

Content Download:即下载内容所需要的时间。

页面一接口情况:
wrong

页面二接口情况:
history

用户下载内容所需要的时间,受限于服务器的资源、资源的大小以及用户的网络速度。因此,我们暂时不讨论这方面的内容。

5.分析工具
通过 webpack 打包,分析一下大文件构成。
bundle

6.YSlow 或者 PageSpeed
我们可以通过 Google PageSpeed Insights API Extension 来对 网站整体性能 做一下评估,按照建议去做一些高效优化。

加载时间概况:
speed1

影响网站加载因素:
speed2

缓存策略问题:
speed3

DOM 节点:
speed4

关键路径:
speed5

主线程情况:
speed6

三、通过策略解决问题

1.favicon.ico 404 问题;✓
2.去除调试工具代码:eruda,线上环境是不需要的;✓
3.图片合并或者多个 svg;✓
建议使用 webpack-spritesmith,简单使用如下:

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plugins: [
new SpritesmithPlugin({
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, 'src/ico'),
glob: '*.png'
},
target: {
image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/jartto.png'),
css: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/jartto.styl')
},
apiOptions: {
cssImageRef: "~jartto.png"
}
})
]

4.大文件拆分 ✓
bundle

从上图分析得出,大文件主要包含:dist.jslottie.jslodash.jsloading.json 等文件。所以我们从这几个文件入手,逐个优化:

  • moment.js:配置 moment 忽略本地化,可减少 70kb

    1
    ignoreMomentLocale: true
  • dist.js:在给单页应用做按需加载优化时,一般采用以下原则:

  • 把整个网站划分成一个个小功能,再按照每个功能的相关程度把它们分成几类。
  • 把每一类合并为一个 Chunk,按需加载对应的 Chunk
  • 对于用户首次打开你的网站时需要看到的画面所对应的功能,不要对它们做按需加载,而是放到执行入口所在的 Chunk 中,以降低用户能感知的网页加载时间。
  • 对于个别依赖大量代码的功能点,例如依赖 Chart.js 去画图表、依赖 flv.js 去播放视频的功能点,可再对其进行按需加载。
  • lottie.js:分离减少 60kb

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    externals: {
    lottie : 'react-lottie',
    }
  • lodash.js

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    externals: {
    lodash : {
    commonjs: 'lodash',
    amd: 'lodash',
    root: '_' // indicates global variable
    }
    }
  • 动态导入以及文件拆分

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    dynamicImport: {
    webpackChunkName: true,
    loadingComponent: './components/Loading/jartto.js',
    }

按照上面我们一步步处理后,重新打包分析一下文件构成:
bundle1

这里为什么没有继续拆分 dist.js ,是因为目前阶段没有好的方案,需要对代码做很多调整,所以暂且保留。相关信息可以在 Ant-Design Issuse Svg icons make bunlde size too large 中查看解决方案。

5.存放 CDN

  • loading.json,大小54kb ✓
  • svg 替换 2 倍图 ✓
  • 删除项目冗余图片 ✓

6.优化 TTFB

  • 减少 DNS 查询
  • 使用 CDN
  • 提早 Flush
  • 添加周期头

7.移除阻塞渲染的资源

  • css 预加载 preload

    1
    <link rel="preload">
  • 异步加载第三方资源:

    1
    <script async src="https://cdn.jartto.wang/fastclick.js"></script>

没有 async 属性,script 将立即获取(下载)并执行,期间阻塞了浏览器的后续处理。如果有 async 属性,那么script 将被异步下载并执行,同时浏览器继续后续的处理。

8.确保文本在网页字体加载期间保持可见状态
利用 font-display 这项 CSS 功能,确保文本在网页字体加载期间始终对用户可见。

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@font-face {
font-family: 'Arvo';
font-display: auto;
src:local('Arvo'),url(https://fonts.jartto.wang/fonts/temp.woff2)format('woff2');
}

9.采用高效的缓存策略提供静态资源

延长缓存期限可加快重访网页的速度。

DNS TTL(Time-To-Live),简单的说它表示一条域名解析记录在 DNS 服务器上缓存时间.

当各地的 DNS 服务器接受到解析请求时,就会向域名指定的 DNS 服务器发出解析请求从而获得解析记录;
在获得这个记录之后,记录会在 DNS 服务器中保存一段时间,这段时间内如果再接到这个域名的解析请求,DNS 服务器将不再向 DNS 服务器发出请求,而是直接返回刚才获得的记录;

而这个记录在 DNS 服务器上保留的时间,就是 TTL 值。

所以一般更新域名解析的步骤如下:

  1. 先查看域名当前的 TTL 值。
  2. 修改 TTL 值为可设定的最小值,建议为 60 秒。
  3. 等待一天,保证各地的 DNS 服务器缓存都过期并更新了记录。
  4. 设置修改 DNS 解析到新的记录,这个时候各地的 DNS 就能以最快的速度更新到新的记录。
  5. 确认各地的 DNS 已经更新完成后,再 TTL 值设置成常用的值(如: TTL=86400)。

如下图,TTL 值设置的最佳实践,可供参考:
ttl

后文我们会详细介绍 DNS 相关内容,欢迎各位童鞋关注。

10.避免 DOM 规模过大
网页包含的 DOM 节点最好少于 1500 个左右。理想状况是,树深度少于 32 个元素,且少于 60 个子/父元素。大型 DOM 可能会增加内存使用量、导致样式计算用时延长并产生高昂的布局重排费用。

11.最大限度地缩短关键请求深度

关键请求链 显示了以高优先级加载的资源。


我们可以通过:缩短链长、缩减资源的下载文件大小,或者推迟下载不必要的资源,从而提高网页加载速度。
parse

HTML 解析过程中遇到一个 script 标记时,它会暂停 DOM 构建,将控制权移交给 JavaScript 引擎,等JavaScript 引擎运行完毕,浏览器再从中断的地方恢复 DOM 构建。

也就是说,执行内联的 JavaScript 会阻塞页面的首次渲染。

在关键渲染路径中,我们通常要关注三个点:

  • 页面首次渲染需要的关键资源数量
  • 关键资源的大小
  • 关键渲染路径的往返次数(Roundtrip)

我们的策略也非常简单,就是减少关键资源数量,降低资源大小,减少关键路径的往返次数。

优化关键渲染路径的常规步骤如下:
a. 对关键路径进行分析和特性描述:资源数、字节数、长度。
b. 最大限度减少关键资源的数量:删除它们,延迟它们的下载,将它们标记为异步等。
c. 优化关键字节数以缩短下载时间(往返次数)。
d. 优化其余关键资源的加载顺序:您需要尽早下载所有关键资源,以缩短关键路径长度。

更多详情,请参考前端性能优化—关键渲染路径

12.最大限度地减少主线程工作
考虑减少为解析、编译和执行 JS 而花费的时间。我们可以提供较小的 JS 负载来实现此目标。

13.最优配置 nginx
a. gzip 配置

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gzip on;
gzip_min_length 1k;
gzip_buffers 4 8k;
gzip_http_version 1.1;
gzip_comp_level 4;
gzip_types text/plain text/css application/json image/png image/x-icon application/javascript application/x-javascript text/javascript text/xml application/xml application/xml+rss text/cache-manifest application/octet-stream;
gzip_vary on;

b. nginx 开启缓存
如果你对浏览器缓存还不太清楚,欢迎移步聊一聊浏览器缓存机制

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location ~.*\.(html|htm|js|css|gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf|ico|json|otf)$ {
root /var/www/jartto_web/;
index index.html;
expires 1d;
}

Nginx 能非常有效地直接处理静态内容。在静态文件和 Nginx 在同一主机的情况下,这种特性尤为有用。

四、效果如何?

优化前:网站评分 27 ,首次内容绘制 6.9 秒

1.网站评分
opt1

2.加载概况:
speed1

优化后:网站评分 70 ,首次内容绘制 1.6 秒

1.网站评分
opt2

2.加载概况:
speed7

当然,优化还可以做更多,我们尽量让网站的评分接近 100 分,譬如:

1.网站评分
opt3

2.加载概况:
speed8

五、总结

我们从头优化下来,做了不少代码改动,也达到了不错的效果。但是有几点还是需要注意:
1.尽可能减少白屏出现时间
骨架图解决 webview 加载页面过长的白屏过程。

2.关注整站性能,如 TTFB
服务端接口也需要同步优化,而不要仅仅依赖前端单方面优化。

3.按照使用情况加载优先使用的资源

  • css 预加载
  • font 预加载
  • js 预加载
  • 图片懒加载

4.请高效利用 DNSCDN

  • 增加缓存时间
  • DNS 预解析

网站优化从来不是一蹴而就,需要不断的去优化细节,不断的摸索尝试。从我的角度来看,其实优化更像是在网站性能和加载速度之间找到一个平衡点。譬如,文中我们为了优化文件打包大小,进行了大文件拆分。随之而来的问题就是拆分后的文件可能还会对某些文件有依赖,那么就影响到了关键渲染路径。

所以,优化不存在什么奇技淫巧,不断的去尝试,找到这个最佳优化点,这才是根本。