ES6 系列文章属于过文档系列,所以主要梳理 ES6 中的知识点。本文主要涉及到字符串、正则、数值扩展几方面知识。

一、字符串操作

这里只列出常用的操作,更多请移步:字符串扩展

1.codePointAt 方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。

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function is32Bit(c) {
return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}

is32Bit("𠮷") // true
is32Bit("a") // false

2.ES6 为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被 for…of 循环遍历。

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for (let codePoint of 'foo') {
console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
// "o"

3.includes(), startsWith(), endsWith()

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
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let s = 'Hello world!';

s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

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let s = 'Hello world!';

s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false

4.repeat 方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复 n 次。

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'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""
'na'.repeat(2.9) // "nana" 向下取整
'na'.repeat(Infinity) // RangeError
'na'.repeat(-1) // RangeError
'na'.repeat(NaN) // ""
'na'.repeat('3') // "nanana" 如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。

5.padStart(),padEnd()
如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart() 用于头部补全,padEnd() 用于尾部补全。

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'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'

'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。

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'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'

如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串。

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'abc'.padStart(10, '0123456789')
// '0123456abc'

如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。

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'x'.padStart(4) // '   x'
'x'.padEnd(4) // 'x '

padStart 的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串。

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'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"

另一个用途是提示字符串格式。

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'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"

6.模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

二、正则操作

1.点字符
点(.)字符在正则表达式中,含义是除了换行符以外的任意单个字符。对于码点大于 0xFFFFUnicode 字符,点字符不能识别,必须加上 u 修饰符。

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var s = '𠮷';

/^.$/.test(s) // false
/^.$/u.test(s) // true

2.sticky 属性
与y修饰符相匹配,ES6 的正则对象多了 sticky 属性,表示是否设置了 y 修饰符。

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var r = /hello\d/y;
r.sticky // true

3.flags 属性,会返回正则表达式的修饰符

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// ES5 的 source 属性
// 返回正则表达式的正文
/abc/ig.source
// "abc"

// ES6 的 flags 属性
// 返回正则表达式的修饰符
/abc/ig.flags
// 'gi'

4.正则表达式使用圆括号进行组匹配

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const RE_DATE = /(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})/;

const matchObj = RE_DATE.exec('1999-12-31');
const year = matchObj[1]; // 1999
const month = matchObj[2]; // 12
const day = matchObj[3]; // 31

5.具名组匹配

ES2018 引入了具名组匹配(Named Capture Groups),允许为每一个组匹配指定一个名字,既便于阅读代码,又便于引用。


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const RE_DATE = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/;

const matchObj = RE_DATE.exec('1999-12-31');
const year = matchObj.groups.year; // 1999
const month = matchObj.groups.month; // 12
const day = matchObj.groups.day; // 31

上面代码中,“具名组匹配”在圆括号内部,模式的头部添加“问号 + 尖括号 + 组名”(?),然后就可以在 exec 方法返回结果的 groups 属性上引用该组名。同时,数字序号(matchObj[1])依然有效。

6.解构赋值和替换
有了具名组匹配以后,可以使用解构赋值直接从匹配结果上为变量赋值。

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let {groups: {one, two}} = /^(?<one>.*):(?<two>.*)$/u.exec('foo:bar');
one // foo
two // bar

字符串替换时,使用$<组名>引用具名组。

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let re = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/u;

'2015-01-02'.replace(re, '$<day>/$<month>/$<year>')
// '02/01/2015'

7.matchAll
目前有一个提案,增加了 String.prototype.matchAll 方法,可以一次性取出所有匹配。不过,它返回的是一个遍历器(Iterator),而不是数组。

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const string = 'test1test2test3';

// g 修饰符加不加都可以
const regex = /t(e)(st(\d?))/g;

for (const match of string.matchAll(regex)) {
console.log(match);
}
// ["test1", "e", "st1", "1", index: 0, input: "test1test2test3"]
// ["test2", "e", "st2", "2", index: 5, input: "test1test2test3"]
// ["test3", "e", "st3", "3", index: 10, input: "test1test2test3"]

上面代码中,由于 string.matchAll(regex) 返回的是遍历器,所以可以用 for...of 循环取出。相对于返回数组,返回遍历器的好处在于,如果匹配结果是一个很大的数组,那么遍历器比较节省资源。

遍历器转为数组是非常简单的,使用 ... 运算符和 Array.from 方法就可以了。

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// 转为数组方法一
[...string.matchAll(regex)]

// 转为数组方法二
Array.from(string.matchAll(regex));

三、数值操作

ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。

1.从 ES5 开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀 0 表示,ES6 进一步明确,要使用前缀 0o 表示。

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// 非严格模式
(function(){
console.log(0o11 === 011);
})() // true

// 严格模式
(function(){
'use strict';
console.log(0o11 === 011);
})() // Uncaught SyntaxError: Octal literals are not allowed in strict mode.

如果要将 0b0o 前缀的字符串数值转为十进制,要使用 Number 方法。

2.Number.isFinite()
Number.isFinite() 用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是 Infinity

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Number.isFinite(15); // true
Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite('foo'); // false
Number.isFinite('15'); // false
Number.isFinite(true); // false

注意,如果参数类型不是数值,Number.isFinite 一律返回 false。

3.Number.isNaN() 用来检查一个值是否为 NaN

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Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN('15') // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
Number.isNaN('true' / 0) // true
Number.isNaN('true' / 'true') // true

如果参数类型不是 NaN,Number.isNaN 一律返回 false。

4.Number.parseInt(), Number.parseFloat()
ES6 将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。

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// ES5的写法
parseInt('12.34') // 12
parseFloat('123.45#') // 123.45

// ES6的写法
Number.parseInt('12.34') // 12
Number.parseFloat('123.45#') // 123.45

这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。

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Number.parseInt === parseInt // true
Number.parseFloat === parseFloat // true

5.Number.isInteger() 用来判断一个数值是否为整数

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Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.1) // false

JavaScript 内部,整数和浮点数采用的是同样的储存方法,所以 2525.0 被视为同一个值。

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Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true

如果参数不是数值,Number.isInteger 返回 false

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Number.isInteger() // false
Number.isInteger(null) // false
Number.isInteger('15') // false
Number.isInteger(true) // false

这里需要注意一个问题:

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Number.isInteger(3.0000000000000002) // true

上面代码中,Number.isInteger 的参数明明不是整数,但是会返回 true。原因就是这个小数的精度达到了小数点后 16个十进制位,转成二进制位超过了 53 个二进制位,导致最后的那个 2 被丢弃了。

6.安全整数和 Number.isSafeInteger()
JavaScript 能够准确表示的整数范围在 -2^532^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。

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Math.pow(2, 53) // 9007199254740992

9007199254740992 // 9007199254740992
9007199254740993 // 9007199254740992

Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1
// true

四、Math 扩展

1.Math.trunc 方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。

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Math.trunc(4.1) // 4
Math.trunc(4.9) // 4
Math.trunc(-4.1) // -4
Math.trunc(-4.9) // -4
Math.trunc(-0.1234) // -0

对于非数值,Math.trunc 内部使用 Number 方法将其先转为数值。

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Math.trunc('123.456') // 123
Math.trunc(true) //1
Math.trunc(false) // 0
Math.trunc(null) // 0

对于空值和无法截取整数的值,返回 NaN

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Math.trunc(NaN);      // NaN
Math.trunc('foo'); // NaN
Math.trunc(); // NaN
Math.trunc(undefined) // NaN

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

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Math.trunc = Math.trunc || function(x) {
return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
};

2.Math.sign()
Math.sign 方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。

  • 参数为正数,返回+1;
  • 参数为负数,返回-1;
  • 参数为 0,返回0;
  • 参数为-0,返回-0;
  • 其他值,返回NaN。
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    Math.sign(-5) // -1
    Math.sign(5) // +1
    Math.sign(0) // +0
    Math.sign(-0) // -0
    Math.sign(NaN) // NaN

3.Math.cbrt()
Math.cbrt 方法用于计算一个数的立方根。